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El Rincón de Norbert

La vida es lo que pasa mientras haces otros planes

Google lanzará un Monopoly a nivel mundial

miércoles 9 de septiembre de 2009

El fabricante de juegos Hasbro ha anunciado el lanzamiento de Monopoly City Streets, la nueva versión del Monopoly, el famoso juego de mesa de compra y venta de inmuebles, al que ahora se podrá jugar a través de Internet.

El nuevo Monopoly conectará a miles de usuarios que tendrán la posibilidad de adquirir cualquier calle del mundo, ya que el nuevo tablero del juego será la plataforma Google Maps. Bastará con localizar la calle que se desea comprar, hacerse con ella y comenzar a construir, para lo que se cuenta con un presupuesto de tres millones de dólares.

Cada día se paga el alquiler de las propiedades, algunas de las cuales tienen precios exhorbitados. La compra del principal centro de negocios del mundo, Downing Street, cuesta la friolera de 231.000 dólares (unos 161.000 euros).

Otra de las novedades de la versión 'online' es que las tradicionales casas y hoteles que se construían en la versión de mesa del juego ahora se convierten en castillos, rascacielos, cárceles e incluso basureros.

Además, el juego ya no se reducirá 'sólo' a comprar calles, contruir edificios y cobrar a los jugadores que tengan que hacer noche en uno de nuestro hoteles o casas.

En Monopoly City Streets la lucha entre los jugadores por hacerse con un imperio de la construcción se verá fomentada por la aparición de esporádicas cartas de la suerte ("Chance Cards"). Éstas darán la oportunidad de elegir entre demoler las construcciones de los oponentes o construir cárceles o depuradoras en sus calles, reduciendo sus ingresos.

Jugadores de todo el mundo se enfrentarán los unos a los otros en un juego que empezará este miércoles 9 de septiembre y se prolongará durante los próximos cuatro meses.

Fuente: RTVE.es

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escrito por Norbert @ 12:47 PM, ,




Google avisa que va a subir todos los libros del mundo a Internet

domingo 8 de marzo de 2009

Google lo está haciendo otra vez. Ahora quiere revolucionar el mundo editorial. Esta semana lanzó una innovadora campaña en el mundo (en la prensa de papel, revistas, semanarios). Y está dirigida a los miles de autores de libros que está digitalizando.

La sorprendente campaña forma parte del acuerdo alcanzado tras sendas querellas del gremio de autores y editores de EE.UU. por violación de los derechos de autor, señala hoy el diario español El País.

En total, la compañía destinará 6,3 millones de euros a informar al universo de que va a proseguir escaneando libros. 5,5 millones de esa campaña van destinados a inserciones publicitarias en medios de comunicación impresos, según informa hoy el diario The New York Times.

El pasado mes de octubre Google alcanzó un acuerdo con autores y editores de EE.UU. por el que la compañía destinará una cantidad inicial de 34 millones de euros para indemnizar a los autores cuyos derechos de propiedad intelectual se hayan visto violados, según consigna El País y el diario New York Times.

Una de las curiosidades del acuerdo, que todavía debe ser ratificado por un juez en junio, es que vincula a todos los autores, sean de la nacionalidad que sean. Uno puede borrarse del mismo, pero tiene que hacerlo siguiendo unos pasos determinados. Para ello existe una página web: http://www.googlebooksettlement.com/, pero en Google temen que muchos autores afectados no naveguen habitualmente por la Red y desconozcan los términos del acuerdo, que obliga a la compañía a hacer un esfuerzo "razonable y factible" para encontrar a autores y editores.

Fuente: Emol.com

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escrito por Norbert @ 10:00 AM, ,




Google te dice dónde están tus amigos en cada momento

jueves 5 de febrero de 2009

La nueva aplicación para móviles Latitude permite situar con una autorización previa a tus contactos en el mapa

"¿Dónde estás?", es una de las preguntas más habituales que se repiten diariamente a través del móvil y que ha inspirado la creación de Latitude, una nueva aplicación que permite saber dónde se encuentran tus amigos situándolos en un mapa de Google Maps. La verdad es que Latitude asusta, suena a Gran Hermano, pero Google quiere dejar claro que el usuario mantiene un control completo de su privacidad, permite activar y desactivar la aplicación en cualquier momento, y que sólo da acceso a la ubicación de quien ha aceptado ser localizado previamente.

Latitude no indica una posición exacta pero sí permite saber aproximadamente dónde están tus contactos en un momento determinado. El objetivo es poder encontrar amigos en grandes aglomeraciones o ayudarles cuando no encuentran determinada dirección, así como propiciar citas espontáneas. "Veo que está cerca de mi oficina, ¿quedamos a comer?", por ejemplo. Para usar esta aplicación hay que conectarse a google.es/latitude y descargarse la última versión de GoogleMaps para móviles.

A continuación se envían invitaciones a los contactos de la agenda que deben aceptar la solicitud. En cada momento, el usuario puede mostrar u ocultar la información a su red de contactos. Además, el sistema sólo almacena la última ubicación vinculada. En el momento que se desactiva Latitude, todo rastro desaparece completamente, según explica la compañía en su nota de prensa.

Una vez activado, el sistema permite situar los contactos en el mapa o en una lista y da la opción de contactarlo pinchando directamente en el icono bien a través de mensaje de texto, un correo electrónico o con una llamada.

Google Latitude funciona por el momento con la mayoría de los BlackBerry en color, dispositivos con Windows Mobile 5.0 o superior, buena parte de los Symbian S60 (Nokia), y en los móviles Sony Ericsson con tecnología Java 2 Micro Edition (J2ME). Esta aplicación pronto estará disponible en iGoogle y en dispositivos con el sistema operativo Android.

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escrito por Norbert @ 10:00 AM, ,




Un ordenador sin Internet

martes 26 de febrero de 2008

Llegas a tu casa, te quitas la chaqueta, saludas y vas a tu habitación. Enciendes el ordenador (si es que no lo tenías ya encendido de todo el día "chupando" emule) y al ir a tu página de inicio (probablemente Google) te das cuenta de un mensaje que no te gusta nada en el pie del navegador: "Resolviendo dirección…" o "Intentando conectar…". Una poderosa angustia te invade y desesperadamente abres tu gestor de correo electrónico, y tras unos segundos ves el mismo mensaje.

Tu sentido común te invita a reiniciar el ordenador, y si se tercia, el router. Esperas angustioso. Mientras vas a la cocina a por un refresco. Vuelves y te das cuenta que sólo hay dos lucecitas verdes del router, mientras que la tercera parpadea en amarillo. Te temes lo peor, y, aunque el display del router te dice claramente que no tienes conexión, abres el navegador de nuevo a ver si por arte de magia aparece Google.

No aparece. Piensas que es problema "de la p*** Telefónica de nuevo" (ya que, aunque tengas Ya.com o alguna otra, todas tiran de la misma línea). Llamas y no te solucionan nada. Entonces llamas a un amigo tuyo que vive alguna manzana más allá y le preguntas si le pasa lo mismo. Efectivamente, te das cuenta de que sólo te ocurre a ti y tu desesperación te lleva a intentar de nuevo lidiar con el soporte telefónico de tu compañía de Internet. Al fin te informan de un pequeño problema técnico que solventarán en unos minutos. Tu sabes, por experiencia propia, que esos minutos se convierten en horas, así que decides hacer algo con tu ordenador.

Te planteas jugar un poco, para calmar tus nervios, pero te das cuenta al iniciar el World of Warcraft o el Runescape, son juegos online y que requieren de conexión. Pasa por tu cabeza echar una partida al buscaminas, pero desde 1995 estás harto del maldito juego, y la PS2 se la dejaste a tu primo.

Estas en una casa en donde tu ordenador no tiene conexión a Internet… ¿que haces? ¿Te has planteado alguna vez qué harías sin conexión a Internet en tu ordenador? Probablemente abrir el Office y escribir algo, u ordenar el maldito escritorio que se llena de cientos de iconos cada poco tiempo. Hoy en día, para personas como yo, o como tú (lector de un blog entre otras cosas), tener un ordenador sin Internet es tener un "electrodoméstico" muerto, sin utilidad.

Hace 15 años teníamos ordenadores sin Internet. Yo me acuerdo y jugaba a juegos "sencillos" (léase sencillos como "sin necesidad de red") que afortunadamente existen todavía, pero ya no son lo mismo. Programaba en lenguajes que no requerían Internet (Visual, Pascal, C++ …), o más bien, que su finalidad no son Internet como pasa con el Perl, PHP,…

Actualmente, si no tienes Internet en tu ordenador ¿que haces? ¿Apuntas hacia la televisión o das vueltas por la casa? ¿Sales a dar una vuelta? Mira que si justo cuando sales vuelve la conexión. ¿Os ha pasado alguna vez? A que una extraña sensación recorre tu cuerpo cuando no están esas tres lucecitas verdes encendidas en el router …

Ay, mi querida Internet…

Les dejo este video historico...


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escrito por Norbert @ 3:34 PM, ,




Cosas que no debes hacer al construir un sitio web

viernes 15 de febrero de 2008

Hace unos días un cliente me preguntó algunos consejos para el diseño de una pagina web. Al final le di unos tips, pero luego me propuse investigar un poquito. Consegui un buen artículo y realice una traducción rápida y un resumen de 19 Things NOT To Do When Building a Website, de Josiah Cole —con quien no podría estar más de acuerdo excepto porque en su artículo utiliza incorrectamente palabras en mayúsculas para enfatizar.

  1. Nunca cambies el tamaño de la ventana del navegador del usuario automáticamente, es molesto, irrespetuoso y típico de los sitios de spam.

  2. Mal si tu página es de las que primero carga una página señuelo y ésta “lanza” un popup con la página real. Error muy habitual de los sitios hechos en Flash.

  3. Tampoco está bien preguntar al usuario si quiere ver una mierda de página directamente o prefiere entrar a un sitio guay lleno de colorines y animaciones pero para el cual necesita aditamentos especiales y esperar un rato a que cargue.

  4. Si todo tu sitio está hecho en Flash despide al desarrollador de la página y hazla otra vez; si la has hecho tú colócala en el apartado “sitios inútiles que he hecho” de tu portfolio y hazla otra vez. Si te gusta Flash, combinalo con textos, ya que son estos los que utilizan los buscadores más populares (Google, Yahoo!, etc.)

  5. No pretendas reinventar la navegación de los sitios web.

  6. El contenido es el rey: si tu página web no tiene suficiente contenido o ningún texto real que no esté en una imagen contrata a un copy y despide a tu webmaster ahora.

  7. Si tu sitio web no funciona o no se ve bien en Firefox... ¡bienvenido al 2008!

  8. Nada de texto parpadeando ("blink", los navegadores con clase como Safari ya ni la interpretan), nada de usar FrontPage, nada de popups ni en enlaces ni automáticos, nada de texto en scroll, nada de intros en Flash...

  9. Si la página contiene música asegurate de que el usuario puede detenerla o apagarla y mejor si no se inicia automáticamente. Lo mismo para el vídeo.

  10. Los menús de navegación mejor en texto que en imágenes.

  11. Un flujo de navegación bien pensado con subsecciones siempre es mejor que utilizar menús desplegables.

  12. Si la única forma de encontrar la información importante de tu sitio web es utilizando el buscador, despide al tío que hizo el flujo de navegación, y que seguramente utilizó menús desplegables.

  13. Cuida el tiempo que necesita la página para cargarse.

  14. Si vas a poner vídeo olvidate de pedirle a los usuarios que elija distintos anchos de banda y formatos de video perdedores como RealPlayer, Windows Media Player, Quicktime... Utiliza un reproductor de vídeo en formato Flash como hacen YouTube y similares (si, Flash ganó esta única batalla hace tiempo).

  15. No utilices técnicas y tecnologías nuevas en tu sitio web simplemente porque puedes o porque son novedosas. Las tecnologías nuevas son chulas, pero utilizalas sólo si realmente mejoran de algún modo la vida a tus lectores, clientes o usuarios.

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escrito por Norbert @ 8:00 AM, ,




Google Gears: Usar aplicaciones web sin internet

lunes 4 de febrero de 2008

El nuevo servicio del gigante de internet es Google Gears (Beta), una extensión para Firefox e Internet Explorer, en sus modalidades Windows, Linux y Mac, que permite acceder a aplicaciones web de forma offline.Por el momento su uso se limita a Google Reader, nos permite descargar los 2000 últimos feeds con el fin de poder acceder a ellos sin conexión a internet, ideal si vas en tren o similares. En el futuro se prevé la compatibilidad con otras aplicaciones como Gmail, Google Docs o Google Calendar. También podrán hacer uso de Google Gears aplicaciones de terceros a través de su API, como siempre documentada y con ejemplos varios.

No estaría nada mal poder ir escribiendo borradores en Blogger cuando no tengamos acceso a internet.

Unas cuantas preguntas sobre la aplicación están resueltas en su FAQ.

Fuente: LaMateporunYogur

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escrito por Norbert @ 10:45 AM, ,




50 años de LEGO

lunes 28 de enero de 2008

Tal y como nos recuerda el logo de Google, tal día como hoy de 1958 se patentaba el ladrillo plástico de Lego en su forma actual.

Aquellos ladrillos son todavía compatibles con los que se fabrican hoy en día, aunque de poder encontrar uno de los originales probablemente a estas alturas ya estaría deformado y/o arqueado porque el acetato de celulosa con el que se fabricaban entonces no era lo suficientemente estable, motivo por el que desde 1963 los ladrillos de Lego se fabrican con acrilonitrilo butadieno estireno, más conocido como ABS, mucho más estable y resistente al calor y otros agentes externos.

El proceso de fabricación de los ladrillos está tan depurado que según datos del fabricante sólo unos 18 ladrillos de cada millón no cumple con los estándares… y también se dice que los moldes utilizados para fabricar las piezas, una vez gastados, son enterrados en los cimientos de edificios para que no puedan caer en manos de la competencia.

He leido en algunos blogs que al principio a la empresa le costaba venderlos, hasta el punto de que muchos pedidos iban de vuelta a la fábrica porque la gente no estaba nada convencida de que un juguete de plástico pudiera sustituir a los tradicionales juguetes de madera, pero una vez superada esa reticencia inicial, me pregunto si alguien sería capaz de calcular la cantidad de horas de juegos y diversión que han supuesto estas ingeniosas piezas en sus 50 años de historia para niños (y no tan niños) de todo el mundo...

Recuerdo que tuve algunos, pero el que mas me gustaba era el castillo medieval... que recuerdos...

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escrito por Norbert @ 11:58 AM, ,